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增强萨满很强大 死亡骑士不敌强力净化职业,

1、战场组领头羊看起来没什么实际意义

eMg的在Bloodlust战场组合Cyclone战场组两支线上练习队都没有打进其战场组的前5,分别只有64%和69%的胜率。已经一次又一次被人提出,战场领头羊代表不并代表一切,而eMg今天证明了这一点。有人可能要说线上用的是狂怒角斗士等级的装备,每个人的生存能力都有了提升,但是大家不要忘记,生存能力虽然提升了,伤害也同时增强了许多。

如果还有什么的话,那就是Flex竟然在狂怒角斗士的角逐中输给了Proseph,一个众所周知的垃圾DK。真让Flex的粉丝大跌眼镜啊。

2、增强萨满真的很强大

可能在mlg上输给eMg的队伍把原因归咎于很少遇到这样的组合,所以缺乏对其的比赛经验和针对策略。但是无可否认增强萨满那不可思议的伤害制造力,而且你根本不能靠火力压制去限制它的输出。比如,如果一对菜刀强压盗贼,盗贼就必须转入防守,用技能和走位甚至消失去活命。

而增强萨满,特别是现在自动打图腾的宏现在不能用了,近战职业几乎不可能控制住他,甚至可以说,只有一个优秀的法师才能勉强的控制住增强萨满。但是别误会,我并没有觉得他们过于强大,应该被nerf,但是在合适的职业配搭下,一个优秀的萨满玩家将是任何一个队伍都不想遇到的敌人。

在TBC中,增强萨满的最大问题就是防守能力太弱了,而且贴近目标的能力也很有限,甚至蓝也不够用。但这些问题在wlk中都得到了很好的解决–更强大的萨满之怒、强化地缚图腾解减速、和暴风打击的增强。基本上,只要把他和一个致死职业加一个能魔法驱散的治疗放在一起,就是一支很强的队伍。

3、死亡骑士在强力净化职业面前败下阵来

虽然大家早就知道,DK需要在建立疾病的基础上才能输出强大的伤害,但是长久以来,DK都没有变的现在这么疲软。随着邪恶系的削弱,灾难打击的伤害大减,邪恶DK在给目标上好疾病前,几乎没有输出能力。在自动打图腾的宏被禁用后,只需一根小小的净化图腾,就能让DK形同虚设。

这个就是现在DK们的致命弱点。盗贼的毒药有着很高的触发几率,即时是双清毒的存在,一个毁伤盗贼也能保证你身上的毒药不掉,甚至你都很难清除致残毒药,让自己有足够的时间去风筝。而且几乎每一个输出职业都有天赋保护自己上的deBUFF不被轻易驱散。

暗牧在吸血鬼之触被驱散后能得到回蓝效果,驱散术士的痛苦无偿会受到伤害兼被沉默,而冰法和惩戒骑士都有一堆垃圾debuff去保护主要debuff不被驱散。DK们却一无所有。

大部分DK现在都在用‘死亡缠绕天赋’,也叫做‘暗冰2.0’,来回就两个技能:冰触和瘟疫打击,几乎没有人再去用天灾打击了,而是迅速获得能量,然后用死亡缠绕发泄出来。在我看来就是DK现在这个白痴问题造就的一个白痴天赋,希望能尽快有所改变。

最后,我想为Kintt和他的eMg说两句话。很多人说,kintt就是新eMg的软肋,但是他用实际行动证明了自己的实力。在WSVG后,第一次参加锦标赛就获得了冠军。再一次恭喜他和他的队友们。

在这里先给大家道个歉,MLG 四强的战况将会晚点放出,小弟正在收集比赛的视频,到时候一块放出让大家看得更有意思。如果大家知道哪里能找到四强赛的video,请在回帖里告诉我,感激不尽

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