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[锁链战记]强势兵种战士分析

《锁链战记》的世界中战士缺有着立于食物链顶端的霸气和实力,甚至有玩家玩笑到“一开始的属性相克图中战士放在顶端其实是克制下方所有职业的意思”。战士的培养可以说让玩家不管是在初期过关还是后期的副本攻坚都是重中之重,新手玩家需要优先培养的职业。其最强的DPS输出能力和BOSS站时的高伤害必杀奠定了其在游戏中的绝对地位。

[锁链战记]强势兵种战士分析

与弓箭手和法师比较:
在《锁链战记》的职业相克中,这两种远程职业是明确写在克制战士的位置上的。而在游戏的玩家成长期中,随着关卡的递进,确实会感觉到这两种远程职业带来的压力。毕竟是通常来说在你出手前对方可以攻击你1~2次,让你在消耗战中处于劣势,这在大海量弓箭手的多战斗回合关卡中特别明显。而同样你的远程职业也可以在敌人战士靠近你之前,有效的削弱对面的生命。但是随着游戏人物逐渐升级,这一差距就开始逐步缩短了,法师和弓箭手的普通攻击并没有战士那种爆发式的增长,DPS输出达不到战士的等级,没有办法撼动其BOSS杀手的地位。同时随着牧师能力的逐步提升,远程消耗的作用降低,适当的使用回复技能可以让战士面对远程职业时不再像初期那么狼狈骤降。而远程职业被近身之后攻击力只有原本的三分之一,这是可以说近身时已经处于任人宰割的地步。

和骑士比较:
骑士和战士同为近战职业,是一对很好的比较对象。骑士在游戏最为重要的优势就是减少60%的远程伤害,同时属性伤也是HP较高的肉盾类型,普通攻击的暴击概率为0%。但是同为近战的战士却有着普通攻击40%概率暴击的超强优势,这一优势让战士在和骑士战斗时占据了绝对的主导地位。毕竟战士的属性大多都是偏重攻击,同时被动能力上也是以增加攻击为主,有部分战士甚至还有着增加增加暴击伤害的特效,这一系列的攻击加成在辅以夸张的40%暴击概率让骑士自豪的防御在近身时完全没有优势。虽然骑士本身拥有较高的抗远程能力,但牧师能力的提升让战士面对远程也不会示弱。

战士的优点:
普通攻击有40%概率暴击,暴击时伤害为1.5倍。
拥有高攻击的必杀技,BOSS杀手。
能力大多为增加攻击系,奠定其最强DPS输出的地位。
拥有游戏中最高的攻击频率。

战士的缺点:
怕毒、自爆等状态攻击
面对远程攻击时需要冲到面前,会承受一定伤害。

[锁链战记]强势兵种战士分析

初期可以获得的五星战士,觉醒时间很早。觉醒后获得的能力“破坏魔人的本性”可以在HP地狱75%时增加20%伤害,十分好用,加上高伤害必杀,当仁不让的BOSS杀手。

[锁链战记]强势兵种战士分析

同样也是初期副都可以抽取的战士,两个能力的辅助性都不错,可以增加战斗中法力球和战后宝箱的获得几率。可惜觉醒等级较高。

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