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阴阳师伤害计算方法 伤害公式详细介绍

阴阳师伤害计算方法。小编带来阴阳师伤害公式详细介绍,希望能够帮到正在玩阴阳师的玩家朋友。

总的来说,阴阳师中:

一、加法类(带有以下字眼均按加法计算)的效果主要有:

①攻击增加(减少)x%(主要有山兔、廉鼬、神乐、铁鼠觉醒后被动)

②防御增加(减少)x%(独眼小僧、兵佣被动、图壁)

③速度增加(减少)

值得注意的是,“攻击增加”经楼主实测,仅仅增加“黑字”——基础攻击,而不是在总攻击力上增加。也就是说,与御魂、式神被动技能(如大天狗、鬼使黑觉醒技能)提升的攻击计算方法相同。

【兔子舞】:

2火 山兔起舞为队友鼓劲,回复己方全体30%的行动条,并提升10%的攻击,持续2回合。

LV2:攻击提升效果增至:+15%攻击 LV3:攻击提升效果增至:+20%攻击

举个栗子!你用山兔给你的式神加攻击,

假如式神总攻击为4000,基础攻击2000,御魂等额外攻击2000。在战斗时,山兔BUF增加20%攻击,相当于你的攻击从2000+2000变成2000×120%+2000=4200。所以攻击增加20%并不意味着伤害增加20%(除非你不穿御魂)。

从这个角度来看,其实廉鼬和山兔在满技能时5%的攻击加成差别并没有那么大,更应该看重的是廉鼬的自带轮入道解控效果和山兔2火节约鬼火的机制。具体选哪个,就见仁见智了。其他相似的技能,大家可以以此类推。

防御百分比的增加(图壁、独眼小僧、兵佣)大胆假设与此相同,毕竟这对于程序员来说是最简便的,所以兵佣在选择御魂的时候,恐怕就不要单堆防御了,因为被动(每损失20%生命值,提升20%防御)只能提升黑字的防御,对于御魂增加的防御毫无效果。所以应该生命防御均衡发展。

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