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[泽诺尼亚传奇4]刺客PK攻略

小编认为,刺客PK总体感觉不如战士爽快,缺点是没有先手主动控制技能,优点是会影分身。有玩家说还有个优点是闪避较高,但是实际上并没有想象的那么高的,PK时候看的不是闪避而是致命闪避,闪避是针对普通攻击的,打出致命伤害的话是无视你的闪避高低的,所以闪避再高也一样会被秒。

单人PK模式,一开始就会放十字冲击,一般对手都会先冲过来,这一招有个0.3秒左右的施法前摇,就是拔剑的那一下,所以比起战士的黑洞还算不上瞬发技。但是可以打出睡眠效果,可以让对方睡很久,是很好的控制技,而且输出率很高。如果对方没跪的话,影分身然后把他6P了。

或者,对方催眠之后走过去用风车手里剑或者苏拉之舞。小编不推荐这种打法,太大胆,如果全MISS了,那么你基本没了还手之力了。

双人PK模式,有点隔岸观火的感觉,有时候对手很差劲自己在那里看戏就行了。不过一般双人战都是我方的AI先冲上去,所以你可以先放影分身,然后再走过去补刀收人头。有一点要注意的是,影分身是有时间限制的,但是他们不被打倒的话比赛还不算结束。于是就有一种很有意思的情况,你已经挂了但是影分身还在,然后分身在消失前把对方打倒了,这是还是算你赢。