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[君王]萨满练级PK法

诅咒系:

暗影陷阱:需要人物等级五级,怪物在划定范围内受到持续伤害,群体,技能伤害50

虫群:需要人物等级二十五级,暗影陷阱十五级,使敌人持续受到虫群的伤害,群体,初始一级持续10秒伤害100血,每升一级伤害加5,每五级时间加二

陷阱加强:需要人物等级三十五,虫群十级,增加暗影陷阱的伤害百分比

疲劳:需要人物等级十八,单体,降低敌人的移动速度和法力上限,初始一级降低速度25%二十秒,法力上限10%,每级增加时间四秒,法力上限2%

不死转换:需要人物等级二十八,疲劳五级,单体,牺牲自己的生命力转化给队友

致盲:需要人物等级四十,单体,让敌人无法看到任何东西,初始一级成功率60%时间三秒,每级增加成功率2%,每两级增加时间二秒

冥想:需要人物等级十三级,群体,恢复自己和同组成员法力,初始一级时间三十,增加法力六十,每级时间加四,法力加十

反噬光环:需要人物等级三十八,冥想十,受到攻击时,使攻击者受到暗伤害,初始一级时间二十,反伤三十,每级时间加一,反伤加十

灵魂放逐:需要人物等级三十,不死转换五,单体,使目标不受控制乱跑,初始一级时间五秒每两级时间加一

法术宗主:需要人物等级五十,灵魂放逐五,陷阱加强,致盲十,增加人物法力上限,初始一级增加1%每级加1%

毁灭系:

暗影弹:需要人物等级五,单体,使目标受到暗伤害

毒雾:需要人物等级二十三,暗影弹十,群体,使敌人范围内持续时间内受到毒伤害,初始一级时间二十,伤害六十,每五级时间加一,每级伤害加八

死地:需要人物等级五十,毒雾十,石化十,群体,一定时间内半径内目标受到暗伤害

腐朽:需要人物等级二十,单体,降低目标毒、元素、诅咒抵抗,初始一级时间二十,降低抗性5%,每级时间加四抗性减1%

迷乱:需要人物等级二十五,腐朽五,单体,使目标一定时间内无法分清玩家和怪物,初始一级时间五秒,每两级加一秒

石化:需要人物等级三十五,迷乱十,单体,使目标一定时间内无法做任何活动,初始一级成功率60%时间五秒,每级成功率加2%,每五级时间加一

削弱:需要人物等级十,单体,降低攻击力,初始一级时间十,降低物攻1%,每级时间加一,每十级效果加1%

衰弱:需要人物等级十六,削弱五,单体,降低目标生命上限和物防,初始一级时间三十,降低5%,每次升级时间加二,效果加1%

法力禁锢:需要人物等级三十,单体,使目标不能回复法力,初始一级时间十,每级时间加一

生命禁锢:需要人物等级四十五,法力禁锢十,石化五,单体,使目标无法回复生命,初始一级时间十,每级时间加一

下面说说萨满怎么练级的,相比较战士和法师,在战士未出圣光打击,法师没出冰风暴之前萨满无疑是升级最快的,观看两个系的技能,群攻技能有暗影陷阱、虫群、毒雾、死地,死地要五十级才能学,所以就剔除,毒雾也要二十三级学,所以可以选择先学诅咒系的暗影陷阱和虫群,陷阱升到十五然后学满虫群,刷怪时引满屏怪,陷阱加虫群搞定,非常快。然后暗影弹十级,学毒雾,这样毒雾、陷阱、虫群刷到五十五左右在洗点,然后十级暗影弹、十级毒雾、五级腐朽、十级迷乱、十级石化出十级死地,死地就不用升了。这里就会有人问了,为什么五十级不学死地,非要等到五十五在学呢?这是因为一级死地耗蓝6000,相对于五十级萨满来说,放一个死地蓝基本就空,而且这样非常烧钱,玩过的朋友就知道后期修装买药是非常费钱的,常常因为没钱修装而卖东西换。如果到五十五级人物就有7000+的蓝了,而且十级死地耗蓝3500这样就省多了。还有人问死地作为唯一一个高攻技能(暗影弹不算,命中太低,把它排除)为什么只升到十级就不用升了?我做了一个实验,我用我66级萨满号满级的死地杀黑蛇妖伤害是530-560,然后我用洗点卡把死地洗回十级,杀黑蛇妖的伤害是515-540,这样比较的结果大家看明白了吧!以后就一直用死地升就可以了,偶尔用用毒雾。55以前最好单练,升的又快,出的装备又多,装备持久掉的也慢不怕修装。55级以后出了死地,虽然有了高群攻,但是由于这次封测做了调整死地没有战士的圣光打击和法师的冰风暴好用,而且萨满本来就是血少防低的职业,单练的话很费力而且装备容易掉持久,修装的钱会你倾家荡产。这时候就要考虑组队升呀,最好组同等级的战士,这样大家任务都是一样的,也不耽误别人练级,而且血多防高的战士也好引怪,战士把怪引到一起,他圣光,你死地,这样杀的非常快。总的来说,萨满是属于练级前期快,后期慢的职业。

练级说完了,接下来就说说PK吧,第一次封测的时候萨满就号称单挑之王,虽然说现在萨满的死地没有战士的圣光和法师的冰风暴厉害,但是我觉得萨满无疑还是单挑之王。我们先看看萨满的技能,诅咒系:

暗影陷阱;这个只能前期刷刷怪,后面完全每多大用,完全可以不用

虫群,前期的伤害还是很高的,但是后期那100+的伤害完全可以忽略不计

陷阱加强:暗影陷阱都不学了还要这技能干嘛

疲劳:降低移动速度和上限,这个技能我认为非学不可,不仅不需要前置技能,而且持续的时间又长,学满能持续100秒,还是灵魂放逐的前置技能,你想想,别人速度降了,不仅你技能不容易放空,而且也容易逃跑,如果放个死地,他跑出来也慢

不死转换:萨满本来血就很少,还牺牲自己的生命力帮别人加?所以也是鸡肋,学五级就行,因为后面学灵魂放逐需要五级

致盲:这技能也没有多大的用处,虽然让人无法看见任何东西这属性不错,但是屏幕右上角的地图却让这属性无用武之地

法术宗主:增加法力上限这技能完完全全是鸡肋,相信还没有谁因为法力上限不够而发愁吧,而且还需要太多前置技能

冥想:这技能和法术宗主一样一点用处都没用

反噬光环:这技能也不错,但是要耗费十点前置技能点,而且反伤也才100+浪费技能点

灵魂放逐:这技能我认为也非学不可,只要浪费五级不死转换技能点,而且不死转换的前置技能疲劳也是不错的技能,所以这技能非学不可

毁灭系

暗影弹:这技能攻击不错,也是单体,但是命中实在太低了,所以建议学到十级,能出毒雾就行

毒雾:这技能和虫群一样伤害太低了,没必要浪费技能点,学十级够出死地就行

腐朽:这个降低抗性的技能也不是很实用,学五级够出迷乱就行

迷乱:这技能也没多大用处,只能让敌人不能分辨自己和怪物,所以学够出石化就行

石化:这是个很猥琐的技能,就是时间太短了,加满时间才9秒,但是却非常实用,PK少不了它

死地:萨满唯一一个高攻技能,可惜升级也加不了多少攻击,所以中期学十级,后期学五级就够了

削弱:这技能也没有多大用处,只能降低物理攻击,对上法师完全废了,而且降低的攻击百分比也不高,学五级出衰老