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小小精灵天气有哪些 天气系统介绍

小小精灵天气有哪些 天气系统介绍

今天小编在这里给大家介绍一下小小精灵的天气系统。

小小精灵天气有哪些 天气系统介绍

【基本规则】

1、只能同时存在一种天气

2、后触发的天气将覆盖前面的天气

3、使用天气果实的精灵原来的特性将会被天气属性覆盖

【天气效果】

目前仅开放9个天气,具体效果如下:

1.燃烧大地

火系精灵伤害增加30%,其他精灵伤害降低10%

2.黑夜

幽灵、恶系精灵暴击率增加30%,其他精灵命中率降低30%

3.星辰

在场精灵免疫所有限制、控制行动的技能,且超能系技能造成的基础伤害增加15%

4.下雨

水、电系技能造成的基础伤害增加20%,火系技能造成的基础伤害降低15%

5.暴风雪

冰系精灵受到的伤害减少15%,暴击率增加10%,其他精灵速度降低15%

6.闪电风暴

电系精灵每经过一回合,速度提高4%,最大可叠加到100%

7.雾霾

毒、虫系技能造成的基础伤害增加15%,其他系精灵双防、双攻降低8%

8.沙尘暴

在场精灵所有回复效果降低50%,且除地、岩、钢系外其他精灵闪避率降低15%

9.阳光

所有精灵治疗效果增加25%,命中率提高10%

【开放对应天气特性】

1.特性效果为开场触发天气效果,直到战斗结束或者被其他天气替换

2.天气特性将不会由精灵天生获得,需要通过食用天气果实习得

3.天气果实可以通过大木博士的训练师商店和商城购买

【其他说明】

暂未开放对应天气技能和天气专属精灵

以上就是有关小小精灵天气系统的相关介绍,希望能对大家有所帮助!