[神鬼寓言:周年纪念版]新手入门 游戏系统全解析
[pagesplitxx][pagetitle]故事背景[/pagetitle]
在阿尔比恩森林的深处,是一个世外桃源般的村庄——橡木村。
这里历史悠久, 未受战争波及。
小男孩和父母、姐姐幸福的生活在这里。
小男孩充满梦想,幻想着自己长大后成为英雄。
勇猛的战士、果敢的弓箭手或者犀利的法师。
不过,不管梦想多大,终究没人能看透命运之神铺设的道路。
做白日梦的小男孩被父亲叫醒,让他准备姐姐生日时送的礼物。
小男孩懊恼自己差点忘记姐姐的生日,决定好好卖力给姐姐买一个最棒的礼物。
可是,囊中羞涩,小男孩有些着急。
忍俊不禁的父亲向男孩提出了一个建议。
让他在镇上做好事。
每做一件,就给他一个金币。
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[pagesplitxx][pagetitle]界面解析[/pagetitle]
主界面
主界面右下角为动作栏,选定目标后可以利用动作栏进行互动、攻击等可选动作。
右上角为小地图,NPC和敌人会以绿色和红色的圆点显示。
左下方为技能栏,可以施放的魔法会在这里显示。
右侧中部善恶值则会影响到剧情的选择和NPC的交互难度。
菜单界面
按F键可以打开菜单界面。
这里会罗列出任务、装备、地图、日志及魔法信息。
详细信息在标签下方显示,可以通过Home|End键选择大项目。
Ins ert|Del ete键选择分项。个项目说明清晰,简单易懂。
互动
在冒险中会遇到很多的NPC,他们会呈现红色、无色或绿色的边框。
绿色NPC可以互动,走进后按Tab键即可。
通常互动会得到一些信息或者任务。
物品也是可以互动的。
如果为蓝色边框,互动可能获取物品和信息。
如果是红色边框,代表为私人物品,擅自打开或打碎也能获得东西,但会增加邪恶值。
[pagesplitxx][pagetitle]任务指南[/pagetitle]
任务
小男孩为了攒钱买礼物,开始在镇上寻找可以做的好事。
在镇中心,他遇到一个邻居阿姨。
她要男孩帮她寻找自己游手好闲的丈夫。
还有一个在镇子里玩耍的小姑娘。
她的玩具熊丢了,需要帮她找回来。
在镇子东南侧的货仓,一个急冲冲的男人向男孩跑来。这是一个剧情触发任务。
有不少任务需要走到特定地点才会触发。
管理员要求男孩在他外出时帮忙看守这里的货物。
[pagesplitxx][pagetitle]善恶系统[/pagetitle]
在做任务时,往往有善或者恶的完成方式。
该任务中,男孩看守货物时会有小朋友前来蛊惑。
让他一起把货物打开来看看。
如果男孩同意,则可能从打开的货物里找到金币,物品。
但是会增加邪恶度。
如果坚守岗位,则右侧时间到后就增加善良度。
一个任务采用善恶两种方式都可以完成并获得相近的奖励。
做一个邪恶或者善良的英雄完全取决于玩家的喜好。
善恶的不同,任务遭遇的方式,完成的方式及奖励有些许不同,不过大致收益相当。
男孩坚守岗位,获得了管理员的赞许。
男孩在村子的后山附近发现了正在欺负别人的小混混。
按住空格就能锁定目标并攻击本来不是红色边框的目标。
这一招可以用来攻击善良的人,也可以用来教训NPC。
男孩狠狠教训了一顿这个欺软怕硬的家伙。
小混混吃打不住,赶紧求饶。
他交出了抢走的玩具熊。
这正是之前小女孩寻找的玩具。
男孩继续在村子里寻找邻居阿姨的丈夫。
却在半山腰房屋的背后逮到了这个不忠的男人。
这时可以选择帮助丈夫保守秘密。
会得到一个金币的贿赂并增加邪恶度。
男孩决定不帮助这个负心汉。
他赶回广场,将真相告知了邻居阿姨。
男孩甚至可以接受贿赂同时揭发丈夫。
任务有时有些意想不到的完成方式。
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