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英雄传奇试玩评测:食之无味弃之不惜

英雄传奇试玩评测:食之无味弃之不惜

英雄传奇,乍看之下毫无新意的一个游戏名字,你肯定不会想到该款游戏却是由腾讯制作,由英雄杀衍生出的策略类网页游戏。作为继三国杀之后又一款火爆的卡牌游戏,英雄杀的粉丝可谓众多,但就是这样的一款游戏,激石为何要在这给出个鸡肋不如的评价呢,这就让我跟你一一道来。

英雄大乱斗 原班人马本色出演

在开始游戏之前,首先入目所及的就是诸多的人物形象,从图中我们可以明显的看出该图中清朝格格的形象以及类似孟获祝融司马懿等三国形象,这就可以预见到这场超越时空的英雄大乱斗必然会有一番精彩。

英雄传奇试玩评测:食之无味弃之不惜

在点击开始游戏以后,首先的召唤英雄选择全部是英雄杀中大家耳熟能详的角色,针对英雄杀的诸多粉丝来说,这自然是喜闻乐见的事情了,至少在目前的快餐环境下,玩家们不用再花太多精力投入到了解英雄技能上。

英雄传奇试玩评测:食之无味弃之不惜

战斗模式照搬 延续卡牌智慧

英雄传奇的战斗过程采用了照搬英雄杀的模式,作为一款英雄杀的衍生作,较大程度上保留了卡牌游戏的策略智慧玩法,在目前网页游戏鼠标无脑点击的情况下,不失为一件幸事。

英雄传奇试玩评测:食之无味弃之不惜

在英雄杀的基础上,英雄传奇也添加了一些独有元素,例如英雄在使用宝物后会得到一些额外的附加被动技能,这也是作为游戏后续充值的必然埋坑。

英雄传奇试玩评测:食之无味弃之不惜

食之无味弃之不惜 可曾想意义何在

虽然从之前的相关论点来说,似乎激石都很满意英雄传奇这款游戏,但大家可以注意到,每一段的评价,我们几乎都离不开英雄杀,而以这样一款需要充值来购买英雄,花钱提升宝物……的游戏中,我们能获得多少大于英雄杀的乐趣呢?既然想要依靠英雄杀的人气来做出盈利的游戏,那就不应该被英雄杀现有的框架所局限,原有英雄杀玩家应该是被作为一个可存在的玩家团体,而不是生搬硬套英雄杀让这些玩家花钱去玩另一款游戏,同样的东西,花钱被虐与免费畅玩,这其中的区别,难道玩家不会分辨么?

不过一些感觉在英雄杀中无法拉开与菜鸟差距的大神玩家,倒是不妨在这款游戏中利用充值来尽情展现自己的才华智略,同时英雄传奇的元素更多,相较英雄杀考虑也更多,也适合觉得英雄杀原作太过简单的玩家尝试一番。