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炉石传说骑士的现状怎么样 骑士现状分析

随着炉石牌池增加,有必要归纳总结一部区分乡村炉石和正常炉石的方法合集,单靠言传身教真是累死人。但是,当有一天你作为指导员被告知“乡村炉石就是带两张平等,正规军只带一张”时,到底应该感叹炉石科技日新月异,还是怒喷天梯环境过分功利?

炉石传说骑士的现状怎么样 骑士现状分析

从最远处开始扯。发现这个数量上的怪现象:德鲁伊的技能不能制造仆从(甚至不像贼那样制造一个永久物资),但是咆哮德30张中的仆从数量可以少至18张;骑士的技能是制造仆从,反而中速骑30张中仍需要二十三四张仆从(将作战动员视为仆从)甚至更多。K神的仆从数量定理不会特地指出这种事,因为动员出来之后的骑士结构是小胖的东西,“丛书”小哥的研究成果。

这个定量体系的意义非常重大,我们一直都以非常敌对的口吻断言公正剑、套盾男和机关枪是乡村骑士才会使用的东西,却从来没有人说过为啥要给这些看起来还能用的牌贴标签。现在可以说,乡村炉石在骑士卡组的落后性,在于未能正确估计骑士的仆从损耗速率。小胖的骑士理论非常适用GVG后,这是因为GVG骑士卡组中有飞刀、军需官和老司机,这三种仆从的损耗速度比正常当费仆从快,并且作战动员的三个小兵平均也会非常快地死去。如果要全面统计,一张王牌一张猫头鹰也会落入此范围。我之前说GVG中速骑对神抽狗属性的要求很严苛,而且很有欺骗性,主要原因就在于此。

既然问题根源是仆从损耗(minion casualty),牌手就应该正视生而平等这张牌所涉及的数量问题。乡村炉石只会说,“平等啥都能解,实在是太强啦!”然而职业选手则会说,而且也不止一次在公开直播中解说指出,“我可以制造一个即使吃平等也少亏一点的场,骑士若打出平等自己场面损失也不小。”为了应对高仆从损耗速率,骑士要增加有效仆从,而几个月前小鱼鱼大仙人已经指出,应该放弃炎术士平等。基于仆从质量考虑,这没有问题。但放弃炎术士后,平等就变得没那么好用的了。对于打牌比较短视、右手第一张能力较差的普通玩家,经常会出现有平等但解不掉怪的情况。事实上,小胖跟K神在炉石牌运的绝对差距,也决定了它在构筑活动中被迫要走更为平稳温和的路线。

这就是压垮小胖的最后一根稻草,太多的客观环境因素使得减1张平等的构筑选择成为主要趋势。武汉站直播中就有血淋淋的例子,2张平等的骑士,也不是特别卡手,不知不觉就被打翻了。这里2张平等不是直接原因,而是神秘力量。如果你跟某一周值班的发牌员关系够好,偶尔一两局根本看不出如此细微的差别,然而整个大版本大量对局下来会得到统计验证。

前面提到,游戏公司有时会假设客户玩家没有美德、良知和艺术观念。我觉得吧,如果一个人无聊到上网来看炉石而不是看要塞世界,它至少是个富有哲学气息的文艺网民。那么必须问,你们更喜欢的骑士牌组风格,到底是1张平等生死只靠节奏与神抽,还是2张平等打对坑一波滚?

至少最近第一页范围内,关于骑士的论调还是偏向慢节奏的。我不知道神抽狗会长那次杭州网吧活动有多少人去,但明显的一点是,那一群青年炉石玩家的骑士卡组观念就跟学院派炉石骑士的风向非常接近——不放弃城管,希望使用大怪,基本懂得避免乡村骑士用牌。这样一群人是极其不情愿放弃2张平等的。

武汉站中这种骑士不是很多,主要是打T7猎非常坑。骑士可以用怪去吸收动物园或者机械法的仆从伤害,但是仆从无法吸收T7猎的伤害。基本游戏模式使然,没有太多扭转余地。由于赛制原因,不可能采用针对T7猎的骑士。也正是出于这种假设,龙骑士竟然正式登台比赛了。

虽然由于选手时间仓促,饥饿龙和彩狗都没有得以使用,却不影响龙骑士雏形的正常运作。

比赛中黑翼技师的生效率非常高,不需要很多张龙就成,同工匠镇技师形成鲜明对比。这对于牌运天生较差的穷苦玩家来说可是好消息,玩个机械法都会断机械的倒霉蛋现在完全可以在黑翼技师上寻找更好机会。一个观点是,3费3/5对抗4费收割机非常有力,如果到下个扩展前都这样遇事不决就用收割机,就能形成食物链。问题在于,如果不生效就是2/4,立即就从最好情况变成最差情况。

在有稳定牌表可说明必要的龙数量之前,我还是倾向于肯定这张牌。但也要注意,神抽狗的终极形态是持续进化的。K神嘉年华败于韩国狼人战的臭蛋开光嘴,随后便苦心孤诣地修炼出能将神抽狗属性延拓,以能够阻塞对手神抽的惊人能力。距离这些顶级选手修炼到控制敌人把把断龙,或者靠意念去阻断解说台的开光嘴生效,估计只是时间问题。

然后就是龙王配偶,非常直白高效的新卡。即使上述关于K神超能力发展的疯狂预测成真,此牌的效果也不受影响。它的强度毋庸置疑,T4甩硬币防蘑菇,T5准时上,使用上完全不需要瞻前顾后,也不存在价值方面的疑问。就比赛中的使用情况而言,这张卡除了对T7是0分废纸外——炉石多数卡牌都是如此——任何场合都很有效。它跟萨满的火焰驱逐者一样,都是TRUMP说的“proper value”。然而,其它的龙不够好。

小龙的选择很勉强。最直观的选择饥饿龙和碧蓝龙,因为暮光龙从来都不好,勇行龙根本不考虑,而饥饿龙能配合职业圈非常推崇的齿轮光锤(2/3武器,给随机仆从嘲讽圣盾)。然而,要在大量对局中克服饥饿龙的负面效果,需要非常特殊的维吻方案,否则直播弹幕就从“螺丝员”“然而傻子有自己想法”变成“喂龙员”“战吼召唤一个烈焰小鬼”。

火山幼龙,这张机制类似海巨人,但是没有任何人能正确评估“召死”机制的临床表现。好吧,我们试过召死大树了,但完全不能说明问题,德鲁伊毫无疑问是最不搭这个机制的,估计只有贴吧的恶意用户才会否认这一点。火山幼龙在骑士卡组中到底是靠普通仆从交换而得益,还是靠平等炎术士一波团灭然后低费反场,或者可能压根不能用,无人敢言。只有炉石界极少数的圣贤才能做到预知未来。

大龙方面,风向表明玩家们非常颓废,就是“绿龙算了”的消极态度。想想也是。青铜龙和黑龙公主只是很差的白板,有人提出后者可以用。红龙和蓝龙,后者我无法想想SOL王以外的人有谁敢用,而前者也早有职业选手断言不适合骑士——吕小布在中韩赛中就是靠骑士红龙胜那个土豪战专家胖棒子,但职业圈事后讨论都说,“骑士不适合红龙啊,也就吕小布才做得出来。”通俗解释是,6点斩杀,喷完后也没有后续取胜手段。绿龙和奈法,继续跟发牌员进行殊死斗争,一定没有好下场。死亡之翼和彩狗作为双数费,都不足以成强势品。所以搞来搞去,贴吧玩家可以有啥橙卡就塞啥,图个热闹,正规军反而非常心灰意冷。

为什么一定要有大龙?能不能“中速化”,最高费的龙只弄个火山幼龙(此时,实际最大的龙是龙王配偶),而大牌只用弗丁一张?还是怕火山幼龙坑爹,若它完全不能用,则断龙风险难以规避。这也是我对BK对火山幼龙的高评价非常关注的原因,火山幼龙便是BRM龙骑士的生死轮之轴。保守起见,假设仍需要1张大龙,出于成本原因,彩狗一定会被乡村龙骑士广泛采用,因而穷苦玩家的移情现象会使得很难客观评价彩狗。所以建议大家近期对待关于彩狗的评价,最好能确保观点提出者能充分比较其它橙卡龙,而不是因为是F2P玩家卡牌有限而只能用彩狗。

状态:占领圣坛驾驭龙骑士的力量

最后,整个大前提仅仅是不考虑T7猎,打动物园和机械法这类东西仍然是龙骑士强度的考核范围。如果你能组出抗咆哮德和T7猎的龙骑士,那你就是个圣人。如果做不到,也切忌放松最低标准。

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