唯一游戏攻略网

网页游戏面面观 蜗牛[英雄之城]敢称王

优异,一个肯定的形容词,一个用来褒扬某些事物的形容词,一个用来做为表率的形容词,因此这是一个不能乱用的形容词。说到优异,那自然会有一个对比,没有参照我们当然不会知道这到底有多优秀。比如网页游戏市场中,能叫的上名字的有数百款,但能称的上优异的恐怕十个手指都数的过来。

不过在明天,也就是3月10日,一款号称史上最优异的网页游戏——蜗牛《英雄之城》即将开启内测大门!

网页游戏面面观 蜗牛[英雄之城]敢称王

也许有的玩家会对此表示反对,认为这个“最”字用的很扎眼,是夸口、海吹,但如果你对游戏蜗牛这家行事素来低调的公司有所了解的话便会了解这绝对是一个非常恰当的形容词。如果将国内市场上目前可以称的上优异的几款网页游戏(Ogame、部落战争、纵横天下、天空左岸还有近段时间被查办风波闹的沸沸扬扬的热血三国和以可爱风格著称的乐土等等)与《英雄之城》做一番比较的话,那大家就很容易发现这个最字用的是恰到好处的。

网页游戏面面观 蜗牛[英雄之城]敢称王

1.以可爱著称的乐土在前些日子笔者的文中便以说过,这款操作繁复的游戏充其量不过是款采取网页游戏形式的客户端游戏,因为它根本不具备网页游戏的一项基本特征,也就是无人职守功能,而脱离了这个功能,以上班族为主力的玩家群体又怎么有空去玩?但有空去玩乐土的玩家又干吗不去找更可爱的3D网络游戏玩呢?大约用鸡肋来形容最是合适了吧。

2.开创网页游戏新局面的两款游戏Ogame和部落战争可谓是功勋彪炳,然而经典固然经典,但已然垂垂老矣,在网页游戏质量越来越高的今天,这两款开山之作恐怕已经相当缺乏竞争力了,索性国人念旧之人是极多的,虽然不至于还有大的精进,但也不会有多快的倒退。

3.看到Ogame和部落战争开创出来的道路,盛大的纵横天下用一种更清新的画面及更华丽的道具收费系统展现在人们的眼前,但这款游戏最大的特色则是游戏的新手教学任务极是完美,无论是详细程度或是NPC对白,都可以看出盛大公司的深厚功底,但是这款游戏却并未走出自己的道路,仅只是延续了部落战争的游戏模式。

4.天空左岸在开测之初也曾火过一阵,为什么呢?其实理由很简单,这款游戏的建筑方法较为自由,并且题材是以日式的飞艇空战为背景,让习惯了中世纪战争的人们可以有一番不同的体验,但遗憾的是换汤不换药的问题依然没有改变,因此玩家玩腻味了就很容易放弃。

5.热血三国,这可以算是部落战争之后进步最多的一款游戏,比如它新增了武将培养系统,比如它令人印象深刻的漫天广告,比如…好吧!没有比如了,事实上除了以上两者以外,这款游戏与部落战争又有什么区别呢?哦~好吧~三国的题材和中世纪欧洲的题材的确有所不同!

6.《英雄之城》。我们用最简便的话来说明一下这款游戏与其他游戏的不同之处好了:

1)完整的游戏架构:取材自单机时代名作英雄无敌的游戏设定,这使得《英雄之城》整体架构非常平衡,其他网页游戏能够保证嘛?

2)绝美的游戏画面:游戏蜗牛多年3D网络游戏开发的丰富经验保证了《英雄之城》拥有着非常优秀的游戏画面,相比起依靠代理和网页游戏出身的那些公司来说,蜗牛的《英雄之城》可谓是胜其远矣。

3)创新的战斗场景:以往的战争策略类网页游戏基本上都是用一串数字来表明战斗的过程和结果,因此玩家基本上只能够想象一下战斗的过程,但在《英雄之城》中,你可以精确操纵部队的进攻或后退,这样的游戏才是真正玩家想要的。

4)奇幻世界的背景:对于当今的国人而言,西方世界是一个非常吸引人的,无论是文化、技术、游戏还是世界观都有着让国人好奇的方方面面,而奇幻世界的背景设定足够让大家欣赏到一个光怪陆离的世界,难道这不比玩烂了的三国题材更值得探究一番?

除此以外,《英雄之城》还拥有超大堪比3D网游的世界地图设定、华丽的魔法技能效果、各种不同的英雄培养、大量的神奇装备等等可以让你来探索和发现,因此你绝对不会在这款游戏中感受到抄袭和新瓶装旧酒,这绝对是一款自Ogame和部落战争之后开创网页游戏新局面的第二代开山大作!相信所有对游戏品质极其重视的玩家都不会希望自己每天玩的游戏都只是换了个脸孔吧!?那么,来玩《英雄之城》吧!2009年3月10日!《英雄之城》来了!你准备好了吗?如果你想要参加本次内测的话,记的到官网的媒体发号页面领取哦!

另外,前数日据说有一款叫做《Lords of War and Money》的欧美产WebGame可以跟《英雄之城》相媲美,于是笔者略微查探了一番,在此放上两张截图,最后留一句话:“欧美公司也不都是暴雪!中国公司也未必便差了!民族企业必将奋起!”

网页游戏面面观 蜗牛[英雄之城]敢称王

网页游戏面面观 蜗牛[英雄之城]敢称王