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说说自己对[神雕侠侣手游]古墓的思考

说说自己对神雕侠侣手游古墓的思考,在人物各方面属性和暴击抗性的加强之后,古墓尤为显得弱势。为什么。很简单,古墓没有一个可以跟对手耗下去的技能,也没有一个可以逆转战局的技能。丐帮就不多说了,麒麟七伤丐老区遍地都是。桃花的封印自然是有概率的因素,不过在同样战力的情况下,麒麟古墓终究还是耗不过桃花。

白兔带上血麒麟之后耗死古墓很轻松,加上蓝和盾,血不够了一个当头棒喝既加血又解玉蜂,当然,当头棒喝十回合只能用一次,不过就那一次就是决定性的优势。古墓不玉蜂,玉女能打动有盾有蓝的麒麟?兔子配合透骨,古墓的玉女显得多么无力。兔子的蛤蟆虽然伤害不是特别高,但加上毒就能打破古墓上盾后的回血平衡。10回合之后,人和麒麟基本耗完。大理也不说了,打到一人一宝宝的时候,古墓还是跑吧。老区没有强力百花和独孤,不做妄言,不过有血麒麟护航的追魂,想来也是厉害的。古墓的觉醒技能给大家科普下,毒龙和寒冰都是最多降2500伤害,耗蓝甚多,每局只能用4次的样子。2500听起来不少了,是吧?可是我们来看看这2500的效果。

对于同水平乞丐,古墓必然是后手,所以释放的那回合无效。那2500减伤只能真正发挥两回合的效果,还要承受少玉女一回合和多耗蓝25%的损失,这是帮着七伤丐耗自己蓝。本来4回合空蓝的,现在只能3回合了。聪明的乞丐们告诉我,在3回合内打赢带血麒麟的同水平乞丐,有胜算么?如果没有的话,毒龙会有古墓用么?真的会有么?对于桃花,降伤?你确定要降伤?对于大理,降了2500伤之后六脉能少打多少我没测试过,不过大概一阳依然能回复满血吧?跟古墓耗着呗,你只能降伤四次而已。对于兔子,依然是两回合有效,而且跟玉蜂同样,透骨和棒喝都能解,古墓不玩行为艺术的话,是不会寒冰兔子的吧。

好了,古墓的觉醒技能只能是打古墓自己用,策划棒棒的,给你10086个赞。至于古墓的出路在哪里,这是需要策划去思考的问题。方向就是能让古墓耗得起,仅此而已。

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