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论[封神无敌II]经济系统概念体系

《封神无敌II》是由苏州游宝自主研发的新一代神话战略类网页游戏,以中国古代著名的经典神话故事《封神演义》为背景,将一系列生动的神话人物和曲折的故事情节融入游戏之中,将封神神话演义的淋漓尽致。

战争、军事、发展,这一切的背后都需要有强大的经济来支持,作为经济军事一体化的战略页游《封神无敌II》,其中拥有统筹的经济体系来支撑整体战略的发展。

论[封神无敌II]经济系统概念体系

首先让我们来了解一下经济对于玩家在游戏中的作用是什么?简单来说就是平衡关系,经济带动资源产出,生存、军事和发展则带动资源消耗,来保证玩家在游戏中的收支平衡达到战略发展的目的。接下来我们来介绍一下《封神无敌II》中的经济系统构架。

经济体系 之 收入

《封神无敌II》中玩家有两种战略发展路线可以选择:经济发展路线和军事发展路线。无论哪种发展都拥有其独特的经济收入方式。

经济发展的收入方式:

选择经济发展的玩家,将获得一块封地作为自己的领土。封地中可以建造和升级各种资源矿(木材、石矿、铜矿、旱田、房屋 注:房屋生产铜钱),拥有自产资源的能力。自产资源使选择经济发展的玩家能够稳定发展,强化军备。

论[封神无敌II]经济系统概念体系

军事发展的收入方式:

选择军事发展的玩家,将获得一块行营作为自己的领土。与经济发展型不同,行营没有自产资源的能力,因此军事发展的玩家们拥有另一套增长收入的方式——“抢”。军事发展的玩家拥有比经济发展更快的出兵方式,除了能够生产士兵以外,每隔一段时间还能领取一定数量的义兵作为军用,并且军事发展型玩家拥有一种独有的战略玩法“打劫”。打劫即是可以派遣神仙士兵前往敌对城池潜伏,以拦截过往的商队抢夺资源增加收入。

论[封神无敌II]经济系统概念体系

经济体系 之 支出

有收入即有支出,《封神无敌II》的支出体系分为两种,发展支出和军事支出。

发展支出:

封地要发展、行营要升级、科技要进步,都需要消费大量的资源来实现。这就形成了游戏中的第一道经济支出体系。

论[封神无敌II]经济系统概念体系

军事支出:

军事支出分为两方面,生产和战争。

兵力的多少将决定一个国家军事力量的强与弱,在游戏中也是同样的,只有大量的兵力才能保证领土和所在城池不被侵犯,生产士兵就需要消耗大量的资源。

战争,无论是防守还是进攻,每一场战争都伴随着死亡,将会有许许多多的士兵战死沙场。战争是最大的经济支出之一。战争过后,为了补充损失的军队,则需要消耗巨额资源去补充。出征进攻还将消耗大量粮食作为军饷。

人各有异,不是每个玩家都喜欢侵略,但是为了保卫家园,产兵防守将是必不可少的。所以军事消耗将是第二道经济支出体系。

论[封神无敌II]经济系统概念体系

《封神无敌II》庞大的经济体系,让玩家以头脑和实际行动去拼实力拼毅力。接下来我们还将为大家继续介绍《封神无敌II》经济体系中的贸易系统,尽请期待吧~。

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关于《封神无敌II》

《封神无敌II》是即《封神无敌》之后又一款由苏州游宝自主研发的新一代神话战略网页游戏,游戏继承了一代远古神话封神演义的故事背景,同时将RPG、养成、战争策略、休闲竞技等元素升华,并添加了更丰富的阵营变化和战场系统,让玩家真正做到称霸世界,颠覆传统的革新玩法势必让《封神无敌II》成为2011年战略游戏的顶峰之作。