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[商战传奇]人品系统介绍

1、事件卡

玩家每日首次登录游戏会收到一个事件卡,事件卡有好有坏,开打事件卡随机获得奖励或接受惩罚。

事件性质包括11种,其中奖励与惩罚的具体内容随机,对应人品点同样随机。

事件类型 事件性质 人品点随机值
A 扣除建设点1 1-10
B 获得较少人物声望 11-20
C 减少少量金币 21-30
D 无任何事件发生 31-40
E 获得少量金币 41-50
F 获得大量金币 51-60
G 减少少量人物声望 61-70
H 获得较多人物声望 71-80
I 获得材料或低级道具1件 81-90
J 增加建设点1 91-99
K 获得高级道具1件 100

2、人品点

人品点也就是玩家的幸运值,流行叫法是人品值,这儿称之为人品点。

根据事件性质不同,分为11种,每一种都有一个取值范围。玩家抽到了哪种类型的卡片,该卡片所展示的人品点就是该范围内的一个随机值。最好的事件卡人品点固定为100。

比如E类事件,人品值范围是“41至50随机”,所以如果玩家抽到E008这张卡片,他至少的人品点为41,最多50,是一个变化的值。

3、人品排行

以玩家一周内获得的人品点数进行累积排行,入榜奖励为记名债券。

玩家在备忘录邮件中获取奖励。具体为玩家备忘录中收到一封系统发放的邮件,点击领取奖励按键来获得奖励。

1)玩家一周内人品数值范围为0至700之间。

2)如果玩家人品数值相同,则根据金钱进行排序。