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魔兽6.0:萨满雕文变动 幽灵狼治疗调整

魔兽6.0:萨满雕文变动 幽灵狼治疗调整

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首先一个利好:治疗风暴雕文移除,合并进了技能,这样,萨满又多了一个雕文选择。(虽然明显不够)

然后一个不利好:元素的元素集中移除,元素失去了一个治疗效果提高50%的加成,治疗效果远远不够。

萨满的武器附魔系统已经移除,增强获得了一个新的被动技能:强化武器,也就是把风怒和火舌合并成了被动,当你为增强专精时,你的主手有20%几率造成相当于武器伤害70%的三次伤害,副手造成(攻击强度14.9%)的火焰伤害,与武器速度挂钩,这样设计完美的解决了双风怒双火舌的搭配,不过由于该技能目前BUG中没有任何效果,所以无法测试双手武器是否也会触发风怒,按照暴雪的一贯尿性,既然给你定了是双持路线,就不会再去考虑双手。

魔兽6.0:萨满雕文变动 幽灵狼治疗调整

幽灵狼虽然治疗效果从225%下调到了100%,但是治疗总算正常了,在更新前,别说225%,估计能有50%就不错了,更新前,92级萨满,狼的最高治疗量为400-500,最低70,现在最低200,最高800-900。

魔兽6.0:萨满雕文变动 幽灵狼治疗调整

元素释放和狂怒释放已经修改,由于没有了武器附魔系统,元素释放和狂怒释放不再需要武器附魔,直接就可以释放。

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另:增强的治疗链已移除

6月10日测试元素回响几率,应要求,分别用增强、元素、恢复,打木桩100次,触发9-11次,几率在10%左右,当你的技能已经进入CD,再触发元素回响,不会重置该技能CD,只能等到CD结束连续用2次技能,另现在恢复下元素回响有BUG,治疗技能不能触发,只能靠攻击技能触发,目前看来没有内置CD,因为有时候会出现触发的回响还没用,又再次触发回响刷新持续时间。

卓越术(升腾者)目前造成的伤害为物理伤害,不再是自然伤害,无视护甲,不过伤害低得可怜,毫无爆发可言,对于伤害来说,目前还属于测试阶段,可以无视不纠结,但是对于机制来说,如果不再是自然伤害,那么增强今后的爆发将会被削弱,所以要看暴雪在今后会否对卓越术进行修改了。

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变身前风暴打击伤害

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变身后风暴打击及风切伤害

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