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神武手游玩家浅析四大物理的优劣

众所周知神武的物理系有4个,狮驼、 天宫、大唐、力五庄。其实定位都不一样,有些人老喜欢拿力五庄和大唐比,我也是醉了。今天我们客观的来看一看四大物理分别的优势和劣势,相信大家心里会有一杆秤的。

神武手游玩家浅析四大物理的优劣

大唐:长期以来的物理一哥,其存在不是为了清BB而是为了点杀。顺便解释下点杀,并不是说扫=点杀。因为之前有人问我如果点杀扫不死怎么办,我可以这么跟你说大唐是为了蓄力的一击而不是持续的输出,当法系有烽火时一个扫+烽火可以点掉一个满血辅助或封,5血辅助勿喷我。

狮驼:所谓的人间大炮,不出手而已,一出手便是腥风血雨。确实是很强力,也是后期门派。前期没那么明显优势,其实新手玩天宫都好,千万别玩狮驼,狮驼就是一个吃团队的职业。以前卡水清狮驼基本每次都能出手,修改过后水清愤怒多了,没法每次都能水清。如果是1辅1封队伍,辅助更不可能次次为了你能出手而放弃大特技。

说到物理是法系之下第二个好上手的门派,不像辅助和封。经常看到吧友推荐新手玩天魔这些,我真不知道你是出于什么心态。或许是存心误导,或许是你不懂装懂。作为物理我刷一个破血,装备高属性就带了。武器也不贵,刷个YCZ都不难。辅助、封呢?刷个愤怒,刷一身特技还要属性,希望新手不要误入歧途。

其实要我说这4个门派都很均衡,各有各的好处。除了力WZ后期的明显乏力,其他都是差不多的。根本没必要加强或者削弱,本人大唐 玩过朋友的天宫、狮驼和力WZ是在实战中体悟出来的。

需要加强的门派也许是地府吧,其实我不感觉现在不好,催眠有点鸡肋而已。物理虚弱其实很好的,现在盟主的法系都是主魔副耐,速龙有些副敏。105法系大多打F1350防,没这个状态,点杀真的是“有心力不余”,地府定位算是干扰+半辅助(黄泉降速 抢一速等)。

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